学校日記

【さんだのひろば】プログラミング

公開日
2025/03/04
更新日
2025/03/04

校長室より

4年生の算数で子どもたちが何やら熱心に取り組んでいました。
覗いてみると、関数の問題をプログラミングで解くというものでした。
「忍者が1回呪文をとなえると忍者が3人になり、その後は1回唱えるごとに2倍になる…」といった内容です。

教科書のQRコードからプログラミングができるサイトに入り、そこで作業をするようになっています。