12/1 5年生 プログラミング教育
- 公開日
- 2020/12/01
- 更新日
- 2020/12/01
今日のできごと
図形の性質を活用して、キャラクターを思い通りに動かします。どんな指示を出せばどう動くか、工夫して取り組みました。
今日のできごと
図形の性質を活用して、キャラクターを思い通りに動かします。どんな指示を出せばどう動くか、工夫して取り組みました。
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